viernes, 11 de marzo de 2016

accesibilidad y usabilidad

Accesibilidad
Condición que deben cumplir los entornos, procesos, bienes, productos y servicios, así como los objetos o instrumentos, herramientas y dispositivos, para ser comprensibles, utilizables y practicables por todas las personas en condiciones de seguridad y comodidad y de la forma más autónoma y natural posible. Presupone la estrategia de "diseño para todos" y se entiende sin perjuicio de los ajustes razonables que deban adoptarse.
 Usabilidad

La usabilidad es un atributo de calidad de un producto que se refiere a su facilidad de uso, pero teniendo en cuenta que una aplicación nunca es intrínsecamente usable, sino que solo tendrá la capacidad de ser usada en un contexto particular y por usuarios particulares

BANNER CROSSMEIUN

Banner de crossmedium con boton de enlazado al blog de un compañero.
creas el banner a tu estilo y a la hora de enlazar el boton , pones el url del link requerido en la division rectangular  y ya esta creado.

BOTON.




BOTON:
Al igual que otros símbolos, los botones tienen un punto de registro (un punto central que ayuda a alinear el texto y los diferentes estados del botón mientras lo edita).
    1. Seleccione el objeto que desee convertir en un botón.
    2. Seleccione Modificar > Símbolo > Convertir en símbolo.
    3. En el cuadro de diálogo Convertir en símbolo, escriba un nombre para el botón.
    4. En las opciones de tipo, seleccione Botón.
    5. (Opcional) Para activar la escala de 9 divisiones para el botón, seleccione Activar guías de escala en 9 divisiones.
    6. (Opcional) Para guardar el gráfico como botón en la biblioteca de gráficos en Fireworks, seleccione Guardar en biblioteca común.

Rollover simple

Rollover creado con dos estados y el comportamiento de rollover onemouse, quiere decir que no hace falta clickar solo poner el raton encima y el rollover va cambiando de estados.

GIFF ANIMADO

Le hemos realizado de forma animada es decir con movimiento.
lo unico es que al guardarlo tiene que estar en el formado de websnap128 animado para que cuando lo quieras publicar este en movimiento.

ROLLOVER EXPLICACIÓN.

Un rollover es un efecto simple que se utiliza en muchísimas páginas web y que consiste en cambiar, de manera dinámica (sin recargar la página) alguna propiedad de un elemento HTML.

Por lo general, es algo que vemos en los enlaces y que podemos controlar con propiedades CSS que todos los navegadores reconocen; por ejemplo:

Esto, hará que LOS ENLACES se muestren de cierto color y cuando coloquemos el puntero del ratón encima, cambien de color y la fuente sea negrita; volviendo a su estado "normal" en cuanto ubicamos el puntero en otro lado.

Como los enlaces, pueden ser tanto textos como imágenes, podemos usar la misma técnica para hacer un rollover sobre un enlace que sólo sea una imagen, ya sea cambiando su transparencia, agregándole un borde o cambiando la imagen:

DIAGRAMAS.


Síntesis aditiva RGB 

Según la teoría de Thomas Young, en la retina disponemos de tres sensores para la percepción del color, cada uno de ellos, sensible, a una de estas tres longitudes de onda: rojo anaranjado, verde y azul violáceo. Estos son los tonos básicos o primarios Red, Green, Blue.
Cuando estos colores básicos se mezclan entre sí, por parejas, aparecen los secundarios: rojo magenta, azul cian y amarillo. El blanco es la suma de todos los colores. La ausencia de todo color da el negro.
Síntesis sustractiva CMYK
Los pigmentos muestran el color absorbiendo las longitudes de onda de modo selectivo y reflejando las que no absorben. La mezcla de color pigmento se llama sustractiva porque cuanto más colores pigmento se mezclan, más se sustraen radiaciones, mostrando menos luminosidad.
Los colores secundarios de la mezcla aditiva son los básicos o primarios en la mezcla sustractiva. Cian, Magenta y Amarillo y su mezcla, dos a dos, dan los secundarios: azul violáceo, rojo anaranjado y verde.
El sistema Cian, Magent, Yellow y BlacK, es el utilizado por la imprenta, el cine y la fotografía tradicional.
Las impresoras trabajan con estos tres tonos básicos, la suma de los tres, en teoría, nos daría el negro, pero no es lo suficientemente oscuro, así que se añade una cuarta tinta con lo que se consigue un negro intenso.