lunes, 26 de octubre de 2015

BRILLO/CONTRASTE

DEFINICIÓNEl ajuste Brillo/contraste permite realizar ajustes sencillos en la gama tonal de una imagen. Si mueve el regulador de brillo a la derecha, aumenta los valores tonales y se expanden las iluminaciones de la imagen, mientras que si lo mueve a la izquierda disminuyen los valores y se expanden las sombras. El regulador de contraste aumenta o disminuye la gama general de valores tonales de la imagen.

PRCT. MANIQUÍ



INICIO


PROCESO.
  1. Recortamos el maniquí.
  2. Borramos el fondo verde, en el cual debajo hay un ratón en un fondo blanco.
  3. montamos el maniquí y el ratón.
  4. cogemos el maniquí y lo duplicamos con el desenfoque de moviento, para crear efecto de movimiento velocidad.





FINAL

PRCT. ESPIRAL

INICIO





PROCESO
  1. Se obtienen los objetos en un color negro y los seleccionamos y traspasamos a otra capa en la cual le cambiamos el color al requerido.
  2. Se coge la espiral y se utiliza el filtro de desenfoque gausiano el cual lo difulmina la espiral.
  3. Se recorta y se pega el hombre de la forma requerida.
  4. Se recortan y colocan todos los objetos en la espiral.
  5. Se escriben los textos y se colocan en la espiral. 


FINAL



PRCT. LOROS

 INICIO

PROCESO
  1. Recortamos la imagen de inicio ajustándola  al marco blanco.
  2. La giramos de manera que el loro que recto.
  3. Recortamos el borde de la imagen inicial y la ajustamos y creamos un marco semi-transparente.
  4. Recortamos el perfil del loro.
  5. Creamos dos capas nuevas cada una con un loro recortado.
  6. Volteamos los loros.
  7. Colocamos cada loro de la forma indicada en el proyecto final .
  8. Creamos un "alo" a ambos loros que están colocados a los lados, con un color obtenido con el cuenta gotas.


FINAL

Optimización de imagenes

  • Optimización  de imagen - La optimización se basa en elegir la imagen que mas calidad tenga, y menos ocupe.Lo haremos eligiendo entre PNG-8, JPEG y GIF.
IMAGEN ORIGINAL.







IMAGEN ORIGINAL.




JPEG

 porque al compararlas, aunque tenga calidad baja, se ve mejor que las demás, ocupa menos y es la que menos tarda en cargarse.


     



Cada tipo de formato.

JGP: es un formato en el cual no podemos guardar el objeto con transparencia, solo podemos modificar su calidad.
GIF: Normalmente se usa para imágenes en movimiento, en este caso también la podíamos utilizar ya que podemos guardar nuestra imagen con su respectiva transparencia.
PNG8: Formato para guardar imágenes transparentes.

Páginas web legibles e ilegibles.

*Esta pagina web me parece legible; http://500px.com/


-Es una pagina sobre fotografía .
-viene bien ya que se agradece mejor las imágenes que textos enormes y con letras pequeñas. 
-Tiene colores que no dañan tanto a la vista y encajan con el fondo blanco.
- La pagina aunque este en ingles se ve claro lo que quiere ofrecer.

*Esta pagina web me parece que es ilegible: http://www.lingscars.com















  • -El fondo tiene diferentes colores molestos                                 





  •  letras chillonas que molestan a la vista.




  • Contiene demasiada publicidad con la cual te molesta y no te aclara la pagina.
  • Tiene muchos iconos, imagines animadas molestas.


miércoles, 21 de octubre de 2015

CLASIFICACIÓN DE LOS ORIGINALES.

Que es un original de imagen, es aquel material gráfico , en soporte físico o digital, que sirve de punto de partida para la creación del producto gráfico.


1. ORIGINAL DIGITAL: Se pueden obtenerse de banco de imágenes o crearse a partir de aplicaciones informáticas.








   2. IMAGEN OPACA: No dejan pasar la luz, se trata normalmente de fotografías en papel, aunque podemos recibir como original opaco una pagina de publicación ( impreso) un dibujo, un gráfico o una pintura etc...





 3. IMAGEN TRANSPARENTE:

Tienen un soporte que deja pasar la luz, ofrecen una mayor calidad que los opacos, tienen mas definición y rango de tonos, y sus colores suelen estar mas saturados, pero son mas delicados. negativo  es una emulsión en soporte plástico, positivo la fotografía en su proceso físico.

 4. ORIGINAL DE LINEA:

También llamaba imagen de alto contrate, son imágenes que distinguen dos tonos: una para la zona imagen y otra para la zona no imagen, sin tonalidades intermedias, mapa de bits, porque están formadas por pixeles.







5. TONO DISCONTINUO:Quitar la trama para su impresión, ( la trama se quita con Photoshop).


6. TONO CONTINUO:  La graduación tonal es continua.



 7. ESCALA DE GRISES: Imágenes acromáticas, no confundir con la imagen de linea ya que en estas disponemos de hasta 256 tonalidades de grises, tono de 8 bits,, su calidad sera mayor , cuanto mayor sea el numero de tonalidades dentro de su rango total.








ORIGINALES- SE CLASIFICAN EN:



   -- MONOCROMATICA.












-- POLICROMATICA.

PRACTICA SOBRE LOS PLATOS.

 - Esta practica se ha realizado mediante un inicio en cual tienes que crear un fondo rojo y luego plasmar las guias requeridas para formar lo pedido, después (recorte con el lazo magnético) el montaje de platos y cubiertos, solo que hay que ir fijandose en el modelo final y recortar y colocar  los alimentos requeridos.

-Las imagenes que hay son los alimentos dichos y el final de mi practica.
Espero que os guste.













lunes, 19 de octubre de 2015

CROSS MEDIA - GILLETTE.

– Crossmedia: consiste en extender una historia a otros soportes los cuales no tienen sentido si no se experimenta el conjunto. El hecho de cruzar plataformas sin extender el universo narrativo es un fenómeno Crossmedia.

Proceso
Introducción a la empresa.
– Branding. Logotipos.
– Productos digitales:
• Web: Página institucional, blogs
• Social Media (Facebook, Twitter, Youtube, etc.)
• Catálogos digitales
• Revistas digitales (PDF, Flash)
• Publicidad digital: Banners, mailing, promociones, ofertas
• QR COde
• Apps
– Productos gráficos:
• Folletos
• Catálogos
• Publicidad
• Merchandising
• Señalética/ PLV/ Eventos
• Comunicación interna
• Packaging


                                          Capturas









jueves, 8 de octubre de 2015

POTATO



  • Esta actividad trata sobre nuestra primera practica sobre photoshop, hay que crear un "muñeco", a partir de una serie de alimentos como se ve en la foto numero 1º la cual es el inicio de nuestra actividad llamada POTATO, hay que conseguir el aspecto de la foto numero 2º , sabiendo utilizar las herramientas clave estudiadas en clase.
  • Lo principal es saber diferenciar con que tipo de herramienta de recorte debes hacer cada alimento
  • Después  de a ver recortado todo es saber colocar las capas y cuadrar todo para que te salga el resultado pedido.



TUTORIAL PHOTOSHOP.



Hola aquí os voy a hablar sobre forma principal de uso de las herramientas de photoshop.


Herramienta Mover.

  Sirve para desplazar capas o imágenes sobre el lienzo de la imagen. Esta herramienta es una de las mas utilizadas. Tiene dos propiedades bastante simples.
La primera es Selección automática, que puede seleccionar un grupo o capa automáticamente haciendo click en cualquier pixel visible en el lienzo y la otra opción, muestra los controles de transformación en una capa. 


Herramientas de Marco.


 Las herramientas de macro realizan selecciones rectangulares, elípticas, de fila única y de columna única.
Aparte tiene diferentes opciones, pero empezaremos a explicar la Selección Nueva, con la cual realizaras una selección rectangular o cuadrada.


     Añadir a selección  es añadir una selección rectangular ya creada.

Restar de la selección es mermar una selección rectangular con otra selección rectangular.
Marco elíptico Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Esta en el mismo grupo que el marco rectangular. Marco fila única o marco columna única la cual define el borde como una fila o columna de 1 pixel de ancho.

Herramientas de Lazo.


Las herramientas de lazo Realizan selecciones a mano alzada, poligonales (rectilíneas) y magnéticas (ajustables).


Lazo poligonal Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
Lazo magnético Sirve para seleccionar y por mucho que te equivoques es como un imán y va a los bordes o lo que selecciones.
 Parecida al lazo, tenemos el lazo poligonal el cual tienes que ir haciendo click sobre el borde de la imagen. Con esto conseguiremos una seleccion compuesta por rectas entre los puntos
marcados.

Sirve para hacer selecciones que se adieren automáticamente a la imagen sobre la que estamos seleccionando.


Herramientas de Seleccion. 



  • La herramienta Selección rápida Permite “pintar” rápidamente una selección mediante una punta de pincel redonda ajustable.

  •  La herramienta Varita mágica Selecciona áreas de colores similares.
  •    Tiene diversas propiedades. Las cuatro primeras son exactamente iguales que las del Marco rectangular.   El tamaño de muestra es la cantidad de píxeles que recogerá al hacer clic.La Tolerancia es el grado de similitud de color que tiene que encontrar Photoshop.Suavizar hace que la selección no sea tan brusca, y suaviza los bordes.Con Contiguo solo se seleccionarán aquellos píxeles que estén dentro del rango de la tolerancia.

CAPAS.